0D Beat Drop (2009)
I blocchi cadono in gruppi da tre, proprio come in Tetris, ma l'obiettivo non è solo incastrarli. Per far sparire i pezzi identici allineati a croce o in L serve il Beat Drop: un comando da attivare seguendo il ritmo della musica tramite un apposito misuratore. Sbagliare il tempo significa non eliminare nulla. Più punti accumuli, più il tempismo diventa punitivo. Le figure cancellate si trasformano in pezzi ombra e volano verso l'avversario, richiamando le dinamiche di Puyo Puyo. Il rischio è alto: un errore nel drop rimanda tutti i blocchi shadow sul proprio campo. Un mix tra puzzle game e ritmo che premia chi sa costruire catene rischiose.