AstroFire (1994)

Niente sassi spaziali qui, ma mostri pronti a travolgere l'astronave in AstroFire. Il gameplay ricalca lo stile di Asteroids, però introduce scudi per evitare la morte istantanea e due tipologie di armi da raccogliere come potenziamenti. Chi preferisce un controllo più rigido può disattivare l'inerzia del movimento. La sfida si divide in tre episodi: Into The Storm apre la strada, mentre Whirlpool of Death e Heart of Fire cambiano scenario e nemici.