Asylum II
Il risveglio avviene in una cella, con una carta di credito in mano e l'unica idea fissa: evadere dal manicomio. Asylum II mescola l'avventura testuale alla grafica, dividendo lo schermo tra la vista visiva e il terminale dove digitare i comandi. Ci si muove in un labirinto 3D usando le frecce della tastiera. Meglio tenere a portata di mano carta e penna per mappare i corridoi; è facilissimo perdere l'orientamento. Lungo la strada, tra un enigma e l'altro, incrocerete gli altri degenti della struttura.