Bedlam

Svegliarsi in un reparto psichiatrico chiuso, senza sapere a chi credere. In Bedlam l'unico scopo è fuggire da questo manicomio, ma per riuscirci serviranno l'astuzia e l'aiuto degli altri pazienti. Tra i coinquilini ci sono persone convinte di essere Merlino, Picasso o Houdini: figure bizzarre che potrebbero rivelarsi essenziali per trovare l'uscita. La via verso la libertà cambia a ogni partita. Il gioco adotta la struttura classica delle avventure testuali; ci si muove e si interagiscono con gli oggetti digitando comandi diretti come GO WEST o GET THE KEY.