Close Assault

Un ibrido tra software e gioco da tavolo che sposta il carico grafico su una mappa fisica con segnalini di cartone. Tutto per liberare la CPU e gestire ogni singolo soldato in tempo reale. Comandi numerici o lettere guidano i turni 'hotseat' in sei fasi, dove due minuti di scontro si traducono in mosse, fuoco e reazioni. L'azione si concentra su tattiche a livello di squadra tra villaggi e diverse altitudini nell'Europa del Nord durante la Seconda Guerra Mondiale. Niente tabelle trasparenti: le unità nemiche appaiono solo se avvistate e il morale resta un mistero, deducibile solo dal comportamento dei reparti.