D-2 (1999)

Un meteorite squarcia il cielo del Canada, precipitando su una tundra ghiacciata e trasformando i superstiti di un aereo in mostri deformi. Laura si risveglia in una baita senza memoria, circondata da una tormenta bianca che nasconde incubi mutanti. In questo mix tra horror, sparatutto e GDR, l'esplorazione del paesaggio innevato sblocca lunghe sequenze narrative. Ci si muove liberamente nel mondo 3D, mentre gli interni passano a una visuale in prima persona più rigida. Tra un combattimento e l'altro, è possibile cacciare per sopravvivere, scattare foto o sfrecciare su una motoslitta. Un seguito di D, pur cambiando gameplay e trama.