Demon Stalkers
Novantanove labirinti separano il giocatore dal demone finale. Il ritmo è quello di un clone di Gauntlet: nemici che cambiano col tempo e indizi sparsi per strada per non girare a vuoto. In due si scala la difficoltà in cooperativa, ma il vero cuore batte nell'editor di livelli. I menu a tendina rendono tutto fluido. Non si disegnano solo muri; potete riscrivere i testi delle pergamene per costruire un mondo coerente e una trama integrata. Un gioco che mette la creatività al pari dell'azione.