Desert Commander (1988)

Il quartier generale è l'unico obiettivo che conta: chi lo perde, crolla. In Desert Commander ci si scontra in un deserto senza nome gestendo munizioni e carburante per ogni singola unità, con spostamenti a turni che variano a seconda del terreno. La strategia passa per la personalizzazione dell'esercito, scegliendo tra quattro veicoli terrestri, due tipi di cannoni, due unità aeree e l'infanteria. Tra oasi, aeroporti e città per il rifornimento, cinque campagne diverse mettono alla prova il comando, sia contro l'IA che in sfida locale. Le battaglie esplodono poi in sequenze animate viste dall'alto.