Dusty Diamond's All-Star Softball (1989)
Si comincia assemblando una squadra di dieci elementi tra sessanta atleti decisamente stravaganti. Non bastano braccio e velocità: per dominare campi assurdi come il Cliff o il Sandlot servono specialisti capaci di scalare recinzioni, tuffarsi in acqua o volare nel buio. Il gioco divide l'azione tra fast pitch, con lanci a tre velocità, bunt e furti di base, e slow pitch, dove dominano le parabole curve. In solitaria si affronta un torneo a eliminazione per arrivare allo scontro finale contro le Amazoni. La difesa richiede riflessi pronti: tuffi sulle palle radenti, salti per le line drive e doppi giochi rapidissimi.