Empire of the Over-Mind
Dimenticate i punti cardinali per muovervi. In Empire of the Over-Mind ci si sposta indicando direttamente la via, che sia una porta o un precipizio. È un'avventura testuale dove l'anticipazione conta: potete sbirciare lungo la strada per scovare una chiave o imbattervi in uno scheletro prima di fare il primo passo. Il parser accetta comandi brevi, tra le due e le tre parole. Se un coccodrillo vi stende, dovrete ricominciare a dare la caccia agli oggetti, che cambiano posizione a ogni partita. Per non perdere i progressi serve un pizzico di linguaggio assembly; per risolvere gli enigmi, invece, serve una lunga poesia stampata.