Famicom Wars (1988)

Città e porti sono il cuore pulsante di Famicom Wars. Conquistarli significa accumulare i fondi necessari per costruire nuove unità nei cantieri e nelle fabbriche, l'unico modo per ribaltare le sorti dello scontro tra le nazioni Red Star e Blue Moon. In questo strategico a turni, il comando delle truppe passa di mano in mano mentre le armate avanzano su 17 diverse mappe. L'obiettivo è brutale: radere al suolo ogni unità nemica e occupare ogni singolo avamposto. Una guerra d'attrito dove la gestione economica decide chi dominerà il campo.