Master of Monsters (1991)
Le torri decidono tutto: controllarle significa aumentare il numero di creature evocabili ogni turno. In questo strategico a turni, cinque maghi si contendono un regno senza guida, ognuno con incantesimi e mostri specifici. La gestione dell'esercito è cruciale; i mostri crescono in esperienza combattendo e reagiscono diversamente al terreno. Un rettile nuota velocemente, un volatore ignora gli ostacoli, mentre altri puntano tutto su attacchi magici a distanza. Due campagne pongono un limite di turni per schiacciare i rivali, mantenendo in vita le unità superstiti tra uno scontro e l'altro. Si può giocare anche in multiplayer fino a quattro persone.