Neutopia (1989)
Bombe per abbattere i muri e pietre da spostare: i puzzle dei dungeon sono il cuore di Neutopia. Jazeta, un guerriero incaricato dal re, attraversa terre selvagge e labirinti letali per recuperare otto medaglioni sacri. Senza questi artefatti non si sconfigge Dirth, il malvagio che ha rapito la principessa Aurora proprio perché lei sa come usarli. Il titolo ricalca l'impostazione di Zelda, mescolando esplorazione libera e combattimenti contro mostri. A dare spessore al gameplay è una componente RPG: raccogli oggetti, cambia armi e potenzia l'armatura per sopravvivere.