Parodius (1990)
Sette stadi, ognuno con un boss finale da abbattere per sbloccare l'ultimo livello. In Parodius il ritmo è quello di uno shoot-em-up a scorrimento orizzontale che guarda con ironia a Gradius e Twinbee. La varietà sta nella scelta iniziale: quattro creature volanti diverse, ognuna dotata del proprio arsenale. Interessante la gestione della progressione; non c'è un percorso lineare obbligato, dato che è possibile iniziare da qualunque stadio, purché vengano completati tutti prima dello scontro finale.