Plague Inc. (2012)

Dimenticate l'eroismo: qui l'obiettivo è sterminare l'intera popolazione mondiale. Plague Inc. ribalta la prospettiva classica, trasformando il giocatore nel creatore di un patogeno letale. Non controllate il contagio in tempo reale, ma manipolate l'evoluzione del ceppo scelto — che sia un batterio, un virus o un fungo — per potenziarne infeziosità e gravità. È una corsa contro il tempo. Mentre la malattia si diffonde tra i vari paesi, l'umanità reagisce cercando disperatamente una cura. Per vincere serve equilibrio: uccidere troppo in fretta significa esaurire gli ospiti prima di aver infettato ogni angolo del pianeta. Un design che ricorda i browser game della serie Pandemic.