Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire (2003)

Una Poké Ball sostituisce la classica sfera d'acciaio in questo mix tra flipper e collezionismo. L'obiettivo? Accumulare punti e catturare 200 creature diverse. Per farlo non basta colpire i bumper, ma servono mini-giochi e sfide specifiche che si attivano colpendo determinate zone del tavolo. Ci sono due scenari distinti, ispirati alle versioni Ruby e Sapphire di GBA, ognuno con mostri e ostacoli differenti. Niente battaglie in tempo reale, però il cavo link permette di scambiarsi i Pokémon catturati e sfidarsi sui punteggi più alti.