Q*bert's Qubes
Salti, rotazioni e un bel po' di stress. In questo sequel di Q*Bert l'azione si sposta in tre dimensioni: per cambiare il colore dei cubi bisogna atterrarci sopra, facendoli ruotare. L'obiettivo non è più tingere tutto il campo, ma creare linee rette della tonalità richiesta. Un topo gigante e altre creature colorate danno la caccia al protagonista; per eliminarli bisogna spingerli su un blocco del loro stesso colore. Attenzione ai bordi: non ci sono più i dischi di salvataggio e un salto nel vuoto è fatale. Se le cose si fanno troppo difficili, una pallina verde congela temporaneamente i nemici.