Silent Hill Mobile 2 (2009)
Un mirino sostituisce il cursore quando i mostri bloccano la strada: in quei momenti l'avventura point-and-click si trasforma in un gioco di tiro. Il resto del tempo si passa a frugare tra le stanze di un ospedale, usando tre icone — occhio, mano e zaino — per ispezionare oggetti o gestire l'inventario. La storia segue Lucas, figlio di Karen, e Vincent, l'uomo che Karen indica come responsabile dell'incubo. Due prospettive diverse in prima persona per svelare cosa succede tra quelle mura.