Sorcery (2012)

Muovere la bacchetta per scagliare dardi arcani, curvarli nell'aria o agitare pozioni: in Sorcery tutto passa per il controller Move. Flinn è un giovane apprendista che deve proteggere i Regni delle Fate dall'oscurità della Regina degli Incubi, guidato da Erline, un gatto parlante. La progressione segue percorsi lineari in ambienti 3D dove la telecinesi sposta ostacoli e ripara ponti. Il vero cuore sono i gesti: disegnare simboli nell'aria sblocca poteri di fuoco, ghiaccio o fulmini. Se combinati, questi elementi generano attacchi ibridi devastanti, come tempeste elettriche nate da un turbine. Un sistema di lock-on gestisce la mira, lasciando al braccio il compito di decidere velocità e traiettoria.