Soul Blade (1996)
Dodici combattenti si scontrano tra Europa, Giappone e America per impossessarsi di Soul Edge, una spada demoniaca dal potere oscuro. Il gioco sposta il picchiaduro in tre dimensioni, introducendo gli spostamenti laterali e un arsenale differenziato. Ogni guerriero brandisce armi con statistiche, lunghezze e durate diverse, alcune delle quali si sbloccano esplorando una modalità storia presentata come un antico libro. Oltre ai dieci lottatori standard, esistono due personaggi segreti riservati alle sfide arcade e versus. Il titolo apre la strada a SoulCalibur.