Wirehead
Un controller wireless piantato direttamente nel cervello: è questo il problema di Ned Hubbard. I nemici lo braccano per strappargli l'impianto, e per farlo non hanno troppi complimenti, puntano dritto alla sua testa. Il gioco ricalca la logica di Dragon's Lair. Davanti a voi si aprono dei bivi: scegliete la strada giusta o Ned finisce male. La fuga è un delirio di scene reali e stunt mozzafiato. Si passa dai ponti della Queen Mary a risse in un saloon, tra inseguimenti in auto, voli e persino una lotta corpo a corpo con un orso.