Zyll

Zyll voleva il potere assoluto, sognava di regnare sulla Terra della Magia e dell'Incanto come un mago nero. Il destino ha preferito l'esilio. Ora resta solo la sete di vendetta e il richiamo dell'Orbe Nero, un antico manufatto capace di piegare la realtà. In questo gioco testuale in tempo reale, la fortuna decide dove nascondere i tesori mentre si scelgono le classi dei personaggi. Si può affrontare l'impresa da soli o in coppia, sfidandosi o collaborando per evitare che il regno diventi un deserto senza vita.