5 Days a Stranger (2003)

Trilby è un ladro professionista, ma il colpo alla villa di Sir Roderick DeFoe si trasforma in una trappola. Porte e finestre si sigillano, isolandolo insieme ad altri quattro sconosciuti in un luogo che non vuole lasciarli andare. Cinque giorni di tensione pura, dove l'atmosfera da whodunnit esplode quando alcuni coinquilenti forzati iniziano a sparire. Per uscere vivi bisogna scavare nei segreti della famiglia DeFoe usando i classici comandi point-and-click: cammina, guarda e parla. Gli enigmi orbitano attorno all'inventario e ai dialoghi, ma un errore di riflessi può portare dritto alla morte.