999: Nine Hours · Nine Persons · Nine Doors (2009)

Nove persone, una nave misteriosa e un countdown spietato. Junpei si risveglia intrappolato in una stanza che si allaga, con un dispositivo numerato al polso e l'ombra di Zero, un enigmatico uomo in maschera antigas, a orchestrare il tutto. Il gioco spacca l'esperienza in due: da un lato una visual novel dove ogni scelta devia il percorso verso uno dei sei finali possibili; dall'altro sessioni point-and-click pure. Qui i puzzle di logica diventano l'unica via d'uscita dalle stanze blindate. I dialoghi scorrono sullo schermo superiore, mentre i pensieri e le azioni riempiono quello inferiore. Tensione costante.