After Burst (1990)
Un robot combattente, armato di un fucile dalla traiettoria variabile, deve fare a pezzi un'orb per chiudere ogni livello. Il gioco mescola platform e piccoli enigmi ambientali: basta abbattere i blocchi di sostegno per far crollare ciò che sta sopra. C'è poco tempo a disposizione e, ogni tanto, spunta un boss da abbattere. La sfida si sposta poi sul piano del combattimento diretto con il Duel Mode, dove due avversari si affrontano in vista laterale fino all'eliminazione di uno dei due. Rapidità e precisione nel mirare i colpi fanno la differenza.