Another Code: R - A Journey into Lost Memories (2009)
Ashley torna al lago Juliet per un campeggio col padre, ma l'accoglienza è gelida: qualcuno le ruba la borsa e un senso di deja-vu la assale. È un'indagine lineare dove ogni prova va raccolta nell'ordine giusto. Per sbloccare i misteri si usano dialoghi e puzzle basati sui comandi del Wiimote. La visuale segue Ashley a spalla durante le ispezioni, mentre gli spostamenti avvengono su un piano bidimensionale nonostante l'estetica 3D. Fondamentale la macchina fotografica: scattare foto agli indizi serve a ricostruire i fatti o a fornire prove concrete. Il titolo prosegue la storia di Trace Memory dopo due anni.