Trace Memory (2005)

Ashley ha quattordici anni e un mistero che le preme tra le mani: una lettera e un dispositivo chiamati DTS, inviati dal padre che credeva morto. Il viaggio la trascina su Blood Edward Island insieme alla zia Jessica. Lì incrocia lo spettro di un ragazzo senza memoria e inizia a scavare nel proprio passato. Non ci sono combattimenti né rischi di morte; tutto ruota attorno agli enigmi. Per risolvere i puzzle, Trace Memory sfrutta l'hardware del Nintendo DS in modo insolito: oltre al touch screen, entrano in gioco il microfono e persino la modalità sleep della console.