Apprentice II: The Knight's Move (2004)
Willowbean è in guerra e Lord Ironclaw, il cavaliere che domina queste terre, sta arruolando ogni uomo disponibile. L'unico modo per sfuggire alla leva militare? Diventare un mago a tutti gli effetti. Mortimer "Pib" Pibsworth ha l'ambizione, ma non ancora il titolo. Per chiudere l'apprendistato, questo aspirante stregone deve superare tre prove: liberare una panetteria dai topi, scommettere e vincere alle corse dei centauri e dare vita a un golem elementale. Un'avventura point-and-click classica dove ogni oggetto raccolto e ogni dialogo con gli abitanti sono i pezzi di un puzzle necessario per evitare il fronte.