Baldies (1996)
Quattro classi di Baldies gestiscono ogni aspetto della sopravvivenza: i costruttori alzano le mura, gli scienziati ricercano, mentre soldati e allevatori si occupano rispettivamente del conflitto e della crescita demografica. Il cuore del gioco batte tra la gestione degli spazi e l'espansione militare. Si passa da piccole case a strutture enormi, passando per laboratori e caserme. Ogni edificio ha proprietà specifiche, strumenti essenziali per schiacciare l'avversario in questo RTS. Costruire, popolare, distruggere. La strategia sta tutta qui.