Ballistic (2004)

Sparare sfere colorate verso l'esterno partendo dal centro dello schermo: è così che Ballistic ribalta i canoni del puzzle game. Ricorda Puyo Puyo per la logica di eliminazione a gruppi di tre, ma cambia tutto nella prospettiva. In modalità Panic! le sfere avanzano come un serpente inarrestabile verso il cuore dell'azione; serve rapidità per non farsi travolgere. Esiste anche una sfida testa a testa dove ogni combo infligge ostacoli all'avversario. La versione Game Boy Color stacca gli altri tagli introducendo Checkmate, un test di strategia con munizioni limitate, e il Time Attack per chi ama il countdown.