Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge (2003)
Banjo e Kazooie tornano a fare squadra per dare la caccia alla strega Gruntilda. L'azione si sposta su sei mondi diversi, pieni di nemici da abbattere e rompicapi da sciogliere per arrivare allo scontro finale. Banjo guida le operazioni, ma Kazooie resta fondamentale: l'uccellino interviene in situazioni specifiche per sbloccare il cammino o superare gli ostacoli. Un classico approccio platform dove esplorazione e coordinazione tra i due protagonisti aprono la strada verso la fine del terrore di Gruntilda.