Banjo-Tooie (2009)
Banjo e Kazooie tornano in azione per vendicare la scomparsa della talpa Bottles. Il nemico è Gruntilda: ridotta a uno scheletro, punta a risucchiare l'energia vitale della terra per recuperare il suo aspetto originale. In questo sequel si può finalmente separare la coppia di protagonisti per infilarsi in zone più impervie, supportati anche da Mumbo. La progressione gira attorno alla raccolta dei jiggies e all'apprendimento di 40 mosse nuove. A dare ritmo al gioco sono i mini-game per quattro giocatori, che spaziano dai bumper cars agli sparatutto in prima persona, richiamando l'approccio usato in Donkey Kong 64.