Battlecorps
Dodici missioni separano il pilota di un mech bipede dal riavvio del supercomputer di Mandlebrot's World. Il pianeta minerario è diventato una trappola: un virus ha infettato l'intelligenza artificiale della colonia, trasformando i giganti d'acciaio in predatori spietati. Per dare profondità agli scontri, il titolo sfrutta sprite scalati e ruotati che simulano un ambiente tridimensionale. Una tecnica visiva che ricorda da vicino le altre produzioni Core Design nate per Sega CD.