Catacomb (1991)

Spara per svelare i passaggi segreti. In Catacomb ci si muove tra labirinti infestati da mostri, gestendo tre diverse dimensioni di proiettili per farsi strada verso l'uscita. La struttura è semplice: superare i livelli e accumulare bonus offensivi e punti. Colpisce l'introduzione della funzione di strafe, un dettaglio tecnico insolito per l'epoca che anticipa l'evoluzione dei futuri sparatutto in prima persona. A seconda della piattaforma, il percorso si snoda attraverso 10 o 15 stadi. Un titolo che ricalca lo stile di Gauntlet, ma con una visione già proiettata verso la tridimensionalità.