Cradle of Rome (2008)
Legno, vino e monete: tutto ruota attorno alla raccolta di queste risorse tramite l'abbinamento di tessere. L'obiettivo è finanziare la costruzione di edifici, ma il tempo stringe. Una anfora che perde acqua scandisce i secondi; finire il livello in anticipo regala bonus preziosi, mentre l'esaurimento del liquido costa una vita. Per vincere bisogna spazzare via il marmo che nasconde il fondo della plancia. Aiutano i power-up come la bomba o il fulmine, ricaricabili tramite tessere speciali, ma occhio alle catene: bloccano il flusso e richiedono due colpi per sparire. La versione DS adatta il tutto al doppio schermo e aggiunge una modalità Free Play.