Culdcept (2002)
Il castello è il traguardo, ma per vincerlo serve mana. In Culdcept si combatte su tabelloni variabili, dove ogni mappa stravolge le regole dei dadi e gli elementi in gioco. La strategia ruota attorno a un mazzo di 50 carte: mostri per conquistare territori, equipaggiamenti per potenziare i combattimenti e magie per ostacolare gli avversari. Se atterri sulla casella altrui, scatta la sfida. Vinci il duello e rubi lo spazio insieme a una dose extra di mana. Un incrocio tra gioco da tavolo e carte dove il controllo del territorio decide tutto.