Cuthbert Goes Walkabout

Cuthbert si muove su una griglia con un unico obiettivo: colorare ogni cella percorrendone i quattro lati. Un puzzle geometrico che sembra semplice, finché non entrano in gioco i nemici. Per sopravvivere restano solo l'astuzia e la capacità di saltare sopra gli avversari, facendo attenzione a non finire fuori dallo schermo. Il titolo attinge a piene mani da Amidar, anticipando meccaniche che ritroveremo poi in Oh Mummy.