Destroyer
Una manopola decide la sorte dei sottomarini: in Destroyer si imposta la profondità di detonazione tramite un cursore orizzontale, ignorando ogni bersaglio che nuota più in alto. Il cacciatorpedini naviga automaticamente avanti e indietro; l'unica variabile è decidere tra velocità rapida o lenta. È una sfida contro il tempo, simile a Depthcharge, dove i punti scalano in base alla profondità e alla rapidità dei nemici affondati. Schermo fisso e precisione millimetrica per fare punteggio.