Die Kathedrale
Tre giorni. Questo è il tempo a disposizione per disinnescare quindici trappole create dall'architetto Victor Paz all'interno della cattedrale di San Pietro. Un luogo imponente, ma sporco di segreti legati all'Inquisizione. Tra organi con leve misteriose e pozzi scavati nelle catacombe, l'avventura si muove come una fiction interattiva con supporto grafico. Non sarete soli: Dani vi accompagnerà inizialmente, per poi lasciare il posto al maggiordomo Jasper e infine al monaco Daniel mentre scivolate indietro nel tempo. Questi alleati non trasportano solo l'equipaggiamento; eseguono ordini precisi per spostare pesi enormi o azionare macchinari lontani.