Disciples of Steel
Otto avventurieri, classi classiche da D&D e una griglia bidimensionale. Disciples of Steel punta tutto sulla sintesi: l'interfaccia adotta una prospettiva top-down dove icone e simboli sostituiscono ogni dettaglio visivo, dagli alberi ai mostri. Il cuore del gioco batte in combattimenti a turni che ingrandiscono la mappa per gestire lo scontro. Prima di partire per l'avventura, però, c'è spazio per una creazione dei personaggi decisamente approfondita. Uno stile essenziale, quasi schematico, che sposta tutta l'attenzione sulla gestione del party.