Dragon Buster (1987)

Una spada in pugno e tanta cautela: in Dragon Buster l'obiettivo è abbattere i boss di fine livello, ma il percorso non è lineare. Potete scegliere quali aree esplorare tra grotte, torri e castelli per raggiungere lo scontro finale, saltando alcuni stadi se preferite. Il vero rischio? Non esiste cura tra una zona e l'altra. Ogni colpo ricevuto erode la barra della vitalità, un sistema di salute che ha segnato il debutto di questa meccanica nei giochi d'azione. Tra mostri da sterminare e potenziamenti da raccogliere, ogni salto in questo action platform pesa sul destino del protagonista.