Draw a Stickman: Epic (2012)
Tutto nasce da un disegno: create il vostro omino colorato e date un nome a un amico, che verrà rapito all'istante. Tocca quindi salvarlo esplorando livelli aperti alla ricerca di porte d'uscita. La chiave del gioco sono le matite speciali. Volete abbattere un albero? Usate quella dell'ascia. Serve far crescere delle piante o folgorare i nemici? Disegnate una nuvola. Potete anche congelare oggetti, accendere fuochi o forgiare chiavi gialle per i lucchetti. I colori del protagonista non sono tutti disponibili subito: dovete scovare i personaggi che li custodiscono tra i vari stadi per sbloccarne di nuovi.