Drawception (2012)

Un disegno, una frase e poi di nuovo un disegno. Drawception rimescola le regole del telefono senza fili trasformandolo in una sfida visiva: ogni partecipante interpreta ciò che ha visto o letto, creando una catena di equivoci grafici. Il ciclo prosegue fino a riempire tutti gli slot disponibili, traendo ispirazione da titoli come Doodle or Die e Broken Picture Telephone. Un caos creativo dove il senso originale della frase iniziale svanisce in un gioco di specchi tra tratti a matita e descrizioni testuali.