Earth Orbit Stations
Siamo nel 1996 e il comando di una stazione spaziale privata passa nelle vostre mani. In questa simulazione l'obiettivo non è la gloria militare, ma il profitto commerciale. Per vincere serve denaro: si vendono prodotti sul mercato, si corteggiano gli sponsor o si investe in pubblicità per battere altri tre direttori. La strategia passa per la costruzione di 39 moduli differenti; se volete salvare qualcuno su Marte, ad esempio, dovrete prima montare un ospedale orbitale. Tra il lancio di sonde e navette, ogni missione richiede pezzi specifici per non arrivare secondi.