Fiend (2001)
Lupi affamati e ratti letali infestano Lauder, un borgo sperduto tra i boschi del New England. Qui Nick Cane, un ispettore di Boston, scatena per errore un male antico durante l'esplorazione di una miniera. Il gioco adotta una prospettiva top-down in 2D a quadratini. All'inizio sei vulnerabile, ma presto una pistola diventerà l'unica difesa contro le bestie che popolano il villaggio e una villa dimenticata. Tra un combattimento e l'altro, Nick setaccia l'ambiente in cerca di tonici curativi, oggetti per i puzzle e vecchi manoscritti. Il tutto respira un'aria decisamente lovecraftiana.