Fire Emblem: Monshō no Nazo (1994)
Smontare i cavalieri e i cavalieri alati dai loro destrieri per combattere tra le mura di un edificio: è questo uno dei dettagli che cambia il ritmo di Fire Emblem: Monshō no Nazo. Marth torna in sella per affrontare il tradimento di Hardin e l'ombra del Re Drago Medeus, in una vicenda divisa in due libri. Il primo ripercorre le orme dell'originale per NES, mentre il secondo ne prosegue il racconto. Spariscono però i centri abitati esplorabili e la navigazione via mappa. Resta pura strategia tattica, focalizzata su un conflitto che non concede sconti.