Fire Emblem: Path of Radiance (2005)

Ike è un mercenario che si ritrova in mezzo a una guerra tra i regni di Daein e Crimea, nel continente di Tellius. Qui il combattimento avviene su griglie tridimensionali: ogni spostamento è calcolato e ogni turno pesa. Gestisci armi e magie per colpire i punti deboli dei nemici, ma occhio ai tuoi uomini. Se un soldato cade in battaglia, scompare per sempre; solo i leader sono indispensabili per proseguire. Tra sequenze in stile anime e obiettivi variabili, come salvataggi rapidi o diversivi tattici, la strategia si basa sulle statistiche e sullo sblocco di abilità uniche legate a scopi nascosti.