Fire Emblem: The Sacred Stones (2004)
La morte è definitiva: se un'unità cade in battaglia, non torna più. Questo peso rende ogni mossa cruciale negli scontri a turni di Fire Emblem: The Sacred Stones. Tra cavalieri, ladri e cavalieri di wyvern, il comando passa tra le mani del principe Ephraim e della sorella Erika, superstiti dell'attacco dell'Impero Grado al regno di Renais. La strategia ruota attorno a un sistema a triangolo tra armi e magie, dove ogni scelta ha un punto debole. Mentre i soldati scalano i livelli per cambiare classe, il continente di Magvel scivola in una guerra che minaccia di risvegliare l'antico Re Demone sigillato nelle pietre sacre.