Fire Woman: Matoi-gumi (1996)
Dimenticate i livelli classici: qui il protagonista cresce tra i banchi di scuola e i campi da basket. In Fire Woman: Matoi-gumi l'allenamento, le lezioni di chimica e lo sport forzano i parametri del personaggio, non i combattimenti. I match sono a turni ma corrono contro un timer; bisogna inserire combinazioni rapide di calci e pugni per abbattere i bulli della Shirosagi High School. Tra una rissa e l'altra c'è il GPS (Gal Positioning System) per scovare ragazze in difficoltà. Accompagnarle a casa o frequentare i loro club serve a scalare la gerarchia degli affetti. Un RPG atipico, senza magia, dove l'obiettivo è entrare nei Matoi-gumi e trovare l'amore.