Galleon (2004)
Correre sui muri e saltare nel vuoto controllando la traiettoria in volo: ecco come si muove il capitano Rhama Sabrier. Galleon punta tutto sulla precisione analogica, dove la pressione della levetta decide l'ampiezza dei movimenti acrobatici. Tra i suoi obiettivi c'è il recupero di erbe curative e la vendetta contro chi lo ha tradito, ma il viaggio non è solitario; Faith e altri alleati supportano Rhama in una dinamica che ricorda ICO. Il gameplay mescola platform 3D e combattimenti particolari: per abbattere i boss bisogna scalarli fisicamente, seguendo l'approccio di Shadow of the Colossus. A completare il quadro, i sensi da pirata servono a scovare tesori nascosti.